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,但每个冒险者都不知道其他人的所属阵营,魔神可以知道其他魔神的职业 2.每位冒险者具备一种特殊能力,依原世界之职业而定 3.每位冒险者初始具备十枚金币,可以前往商店购买所需的东西 4.可以使用暴力攻击其他冒险者,被击败之冒险者将前往地牢一周 5.每周进行一场「游戏」,落败者将进入地牢一周 6.每位冒险者须前往魔物森林打魔物,击败魔物後将掉落奖励,被攻击会增加饥饿指数,魔神击败魔物後可召唤该魔物攻击冒险者一次,被召唤的魔物不会掉落奖励 7.每位冒险者皆具备自己职业之相对应武器和神之宝剑一把 8.每位冒险者具备小木屋一座,未经小木屋屋主之同意不得进入他人之小木屋 9.每日晚上九点至翌日早上九点不得离开自己之小木屋,每日晚上八点前必须回到小木屋区,与其他冒险者进行会议,同时将为所有冒险者供应晚餐 10.每位冒险者具有饥饿指数,指数超过10时会饿Si,每小时饥饿指数会增加1 违反上述规定之冒险者,进入地牢一周 区域说明: 木屋区: 为冒险者休息之区域,小木屋围水池而建,喷水池广场可供冒险者休息、交流 市集区: 市集每日将供应各种商品,可以使用金币前往购买 魔物森林: 森林分为五区,区域编号越大者魔物越强,并在魔物森林越深处。一级魔物可能掉落食物、二级魔物可能掉落金币、三级魔物可能掉落魔法药水、四级魔物可能掉落特殊道具、五级魔物无法被击败 第五区森林一次最多可以五个冒险者进入,当第五森林区进入第一个冒险者时,将警示所有冒险者,并给予一个不在魔物森林内的冒险者传送至第五森林区的机会。若进入的冒险者中魔神b善神多则可以召唤五级魔物,消灭所有善神 游戏区: 每周在此进行一场游戏 地牢区: 进入地牢者不可主动与外界产生联系,亦不可使用技能,但未被关入地牢者可以经申请前往探望进入地牢者。所有魔神同时在地牢内,则会全部被消灭 都市区: 居民所居住的地方,请冒险者不要前往 职业与技能说明: 家:撰写一段故事,故事将在隔天发生 赌客:可以在游戏中作弊 催眠师:使一个冒险者的技能改变对象 狙击手:S杀一个冒险者 盗贼:偷走一个冒险者的资源 摄影师:纪录一个冒险者的一整天行动 演员:假扮成一个冒险者 心理学家:调查一个冒险者的职业或所属阵营 警卫:使一个冒险者一天不受到伤害并不受到技能影响,并不会进入地牢 遗容师:当冒险者进入地牢时,将其身分与遗容师交换 特别备注: 家、催眠师、摄影师、警卫一日只能使用一次技能 心理学家、狙击手一周只能使用一次技能 警卫、催眠师、家之技能冲突时,其效力催眠师>警卫>家 催眠师的使用对象若是赌客、遗容师,仅能使其技能无效 ★★★ 家看得似懂非懂,随手按下x前的红sE徽章。 一个面板出现在面前,上面写着家的资讯。 ☆☆☆ 冒险者:小红 职业:家 技能:撰写一段故事,故事将在隔天发生 武器:笔 所属阵营:善神 剩余金币:10枚 1 饥饿指数:5 道具:- 目前时间::50AM ★★★ 家看完自己的指数,走到桌边拿起桌上的空白笔记本跟笔,突然感觉力量涌进身T里。 反正在原本的世界里生活也过的挺糟糕的,就当作是被骗也没关系,家便以「小红」的身分开始了这场善神与魔神的对决。 小红坐在床边,快速思考分析了一下局势。随後向系统提出了几个问题。 确认了情况,第一天不能使用技能,所以当务之急是去找食物,按照规则只要十个小时没有进食就会饿Si。搜集食物的方式可以去购买或是去打魔物,但魔物的强度无法确认,不确定是否能打Si,而且如果在外亮出专属武器笔,其他冒险者马上会知道他是家,身分与技能被知道是绝对的不利,最好的方式是前往商店购买东西。但这点所有冒险者都知道,因此所有冒险者应该都会前往商店,这时候去打魔物反而安全,只要没有人看到,就可以放心的亮出武器。 九点了。
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